golang调试搭配vscode
安装1.14.6
1.设置代理:https://goproxy.io/zh/
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.io,direct 安装1.14.6
1.设置代理:https://goproxy.io/zh/
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.io,direct golang是趋势,go越来越多人用了,大佬:巅峰日活4000w,在线峰值320w。go的上限极高。看来我必用go了。
https://github.com/golang/go
游戏架构推荐:https://www.jianshu.com/p/546773568592
https://github.com/Golangltd/LollipopGo
https://gitee.com/mirrors/skynet
安装lua5.3: https://www.jianshu.com/p/e103a7927349
数据库就用redis,mongodb就好了。
listview特效
1.新listview列表,左边渐隐效果,不是直接消失。左边加一个渐隐的图片,然后左距离远一点128像素,在加cell。
这让我想起早年PSV上有一款游戏,好像叫《灵魂献祭》,主线叙事就是阅读一本这样翻页效果的书,书里有出现怪物的画像,点进去就是打这怪物的关卡。难道乐府的新游戏也是这么设计的?
学区房
其实上学更多上的是环境
中考高考啥的简单的要死
但是周围同学的影响太大了
spine,龙骨,人物不能压缩,不然有裂缝
spine骨骼导出勾选:溢出,不是alpha预乘,这样就不会有黑边啦。
就一个动画而已,用了1,2个小时
做的时候,动画就要一起做,不然要重新做,浪费好多时间啊。
阿里优惠注册,软著,商标等等
https://promotion.aliyun.com/ntms/act/domainbrand.html
大成功,需要:天才+家庭+勤奋+机遇
https://mp.weixin.qq.com/s/tH5Rjfcu0mJyl0qMf4_V4Q
小成功,有1,2个就足够了。
go实现的雪花算法https://gitee.com/GuaikOrg/go-snowflake
centos7慢的办法,切换yum源:cat /etc/redhat-release,centos7使用:
Bootstrap例子:https://v3.bootcss.com/getting-started/#download
vue例子:https://cn.vuejs.org/v2/guide/
<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<script src="https://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios@0.19.2/dist/axios.min.js"></script> 有一款放置类游戏《最强蜗牛》风头甚劲,从6月23日登陆双平台后,下载量和收入都非常可观。以iOS国服为例,《最强蜗牛》第一周的预估下载人数就达到了53万,收入近617万美元,第二周的数据继续攀升,下载量变成了85万,收入高达997万美元。
这个成绩是继年初的爆款放置手游《剑与远征》之后,同类作品中最好的,和强调英雄搭配闯关的《剑与远征》相比,《最强蜗牛》的“战斗”要平淡很多,主角只有一个蜗牛,既不用考虑队友属性搭配,也不用关注探索过程中遭遇的敌人,也就是说,《最强蜗牛》非常贴近放置类游戏的本质。