小游戏防止别人破解的话
1用远程加载+混淆(自保护+不让调试摸索)
这样别人只能获取到一部分的资源,无法改东西,边玩边下。他们只能下部分资源。
2强混淆后就不能调试,连开发工具都不能打开看。
代码死循环导致,可以提示到,
Debugging connection was closed. Reason:Render process gone.Reconnect when ready by reopening DevToo
3还有校验远程地址
4校验域名
1用远程加载+混淆(自保护+不让调试摸索)
这样别人只能获取到一部分的资源,无法改东西,边玩边下。他们只能下部分资源。
2强混淆后就不能调试,连开发工具都不能打开看。
代码死循环导致,可以提示到,
Debugging connection was closed. Reason:Render process gone.Reconnect when ready by reopening DevToo
3还有校验远程地址
4校验域名