玩法会随着分数变化,充满挑战。这是一个玩家对BlockBlast的总结。
采用了俄罗斯方块中各种方块的设计,这意味着它拥有了俄罗斯方块积累的几十亿粉丝作为用户池子。

其次,游戏玩法会根据分数变化。开始时是传统的消除方块,多消多得分,连续多次消除还有连击奖励。新奇的是,除了横着消除,还能竖着消除。但到了3000分以上,玩法变成了解残局的模式。游戏给出的三个方块,要想都放进去,需要精心设计顺序,需要消除一行或一列才行。残局千千万,眼瞎了都消不完,这增加了游戏的粘性,也创造了更多的广告曝光机会。

第三,奖励系统非常棒。开始连续得分的爽感,解开残局局的一步走对了,会弹出“amazing!”清空方块还有烟火流行。你以为这就完了?在解决两个到三个残局后,进入送分模式,需要什么方块给什么方块,让人能把残局清空大半,心理压力下降,这时候再组建新的残局,让玩家继续挑战,节奏把控超一流。

第四,这款游戏的广告策略做得太好了。传统做法是看广告体验游戏获得续命机会,《Block Blast》做了改善。看完广告会把方块消除部分,再送些玩家急需的方块等于送了些分,让玩家觉得不是为了广告赚钱折磨人。更牛的是这个策略会影响玩家心智,玩家知道看完广告会爽一阵,对广告的排斥感下降了,人放松就容易被广告影响心智。

看广告复活在晚上会比白天更容易遇到。我猜是白天要工作,解残局的时间短,不利于广告多次展示;晚上时间充裕,有时间挑战更多残局,可以多看些广告。你以为这就完了?我们再想一步,《Block Blast》要赚钱必须要保证广告主那边实实在在的获得了新用户,才能长久赚钱。

晚上为了解残局,会体验很多游戏,随着不断的试玩,玩家会对这些游戏熟悉并产生尝试的欲望。人们会对熟悉的人和事物产生信任感。在真正安装游戏后,也会玩耍更长的时间,因为是自己选择的,广告主的留存得到了保证,源源不断的钱就来了。

总结一下,《Block Blast》这个游戏是经历过漫长的迭代升级后的精品。设计者对玩家心智模型的理解和运用都是大师级的,更难能可贵的是对广告、广告主心智的理解和把握也是大师级的。推荐大家玩一玩。

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