行为树编辑器
这是一个直观、可视化、通用的行为树编辑器,行为树的保存格式为 json,可以让策划自行去实现 AI,技能,buff 等复杂的游戏逻辑
https://github.com/zhandouxiaojiji/behavior3editor

https://github.com/zhongfq/behavior3-ts?
用途
在游戏中使用行为树,可以大大的降低 AI、技能、BUFF 实现的复杂度,同时提高配置的灵活度,而且更加容易找到游戏行为中的问题。

以下是最主要的使用用途:

游戏中的人物的 AI
游戏中的技能和 BUFF
游戏中 NPC 的工作流程
游戏中的新手引导
游戏中的业务工作流或决策行为

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