cocos creator微信小游戏插件版本号
这个"2.4.17",对应的是cocos creator 2.4.14的版本,插件版本-3就是cocos的版本号。
"plugins": {
"cocos": {
"provider": "wx7095f7fa398a2f30",
"version": "2.4.17",
"path": "cocos"
}
},
这个"2.4.17",对应的是cocos creator 2.4.14的版本,插件版本-3就是cocos的版本号。
"plugins": {
"cocos": {
"provider": "wx7095f7fa398a2f30",
"version": "2.4.17",
"path": "cocos"
}
},
希望导入的图片默认为 sprite-frame 类型,那么便可以点击该项右侧的 编辑 按钮,然后在打开的 json 文件中填入以下内容:
cocoscreator3.8.3的Obb碰撞检测
1)给cocos creator3.8.3编写插件的时候。hooks里面的打印根本不打印,我还以为没执行呢!太坑了,但其实是有执行的,要看的话用console.warn看日志吧。或者点构建旁边的日志看完整的日志。但是builder中的console.log是可以显示的。
现在unity跟ue才是王道
电脑配置够 就玩ue吧
游戏服务器框架colyseus,使用起来十分简单,只需要一点代码就可以实现一个状态同步的服务器
colyseus文档 https://docs.colyseus.io/zh_cn/colyseus/
1)漫反射材质(Diffuse)—— 在光线下观察的材料的基本颜色或质地;
镜面材质,也叫高光(Specular)—— 光线给材质的亮点;
发光材质(Emissive)—— 发光材料的颜色或质地,如自发光;
环境材质(Ambient)—— 由环境背景光照明的材料的颜色或质地。
babylon 3d引擎技巧
1)npm安装
npm i babylonjs --save
npm i babylonjs-gui --save
ts代码里面引用
import * as BABYLON from "babylonjs";
import * as GUI from 'babylonjs-gui';
设置坐标 sphere.position.y = 1;
3d引擎banylonjs,可以远程加载3d模型,fbx,gltlf等等。
1)banylonjs官网:babylonjs.com、
creator3d安卓原生上wss连接不成功问题,websokcet连接报错,解决:需要加pem文件。
1)Albedo 反照率
3d游戏晕,是因为游戏做的不好。摄像机处理的不当,导致的。
由腾讯20人+团队贡献的一套可在多个业务间复用的高性能、高效能 Cocos Creator 公共组件框架。
https://github.com/cocos/cocomat
1)WEB自动化工具,Selenium是一个用于Web应用程序测试的工具。
pip install selenium
使用了uuid库,打包安卓报错,crypto.getRandomValues() not supported.
https://github.com/uuidjs/uuid#getrandomvalues-not-supported
Asset Bundle 简称AB包
外部资源 = 不在本AB包目录内的资源(包括内置AB包和其他AB包)
creator热更新,动态改url
一、别人的方法:使用引擎提供的loadRemoteManifest方法动态修改